As máquinas evoluíram até chegar aqui
o texto a seguir é uma tradução livre deste post Transformando animação com aprendizado de máquina “Se você acompanhou nosso progresso na Embark, já nos viu dando dicas do trabalho que temos feito para automatizar a animação de jogos usando aprendizado de máquina. Eu sou o Tom e faço parte da equipe de aprendizado de máquina da Embark, e estou aqui para descrever esse esforço com mais detalhes. Então, quem somos nós?, você pode se perguntar. Na Embark, analisamos profundamente como criamos conteúdo para jogos e, como parte disso, adotamos o aprendizado de máquina e o conteúdo procedural em muitos dos nossos fluxos de trabalho. Faço parte de um grupo de uma dúzia de engenheiros, pesquisadores, artistas de tecnologia, designers e animadores envolvidos nessa empreitada. Nosso objetivo principal é aplicar as pesquisas mais recentes do mundo todo para criar experiências de jogo divertidas e interessantes, que possam ser usadas por nossas equipes de jogos. Isso também é o que torna esta equi...