Atualização 29 de julho 2025
Atualização do Discord de 29 de julho de 2025, pelo Time de Devs de ARC Raiders "Olá, Raiders! Estamos de volta com uma atualização da comunidade sobre o progresso que estamos fazendo. Em um bate-papo com o Diretor de Design, Virgil, discutimos os principais pilares do design (escolha e agência, fidelidade e profundidade, e risco e recompensa) e como eles ajudam a aumentar os riscos em ARC Raiders! ARC Raiders é, em sua essência, um jogo sobre assumir riscos. Equilibrar Risco e Recompensa, ou o que chamamos de Altos Riscos, é uma prática padrão em design de jogos, mas encontra seu ápice no Cinturão da Ferrugem. É a base da nossa mecânica de jogo, e esses altos riscos influenciam tudo, desde os itens que você traz consigo, os ruídos que você faz, as lutas que você escolhe e os lugares que você ousa ir. Os perigos que você enfrenta e as escolhas que você faz para superá-los devem sempre valer as recompensas que eles trazem. Em uma sessão de ARC Raiders, a maneira mais clara de comun...