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Atualização 29 de julho 2025

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Atualização do Discord de 29 de julho de 2025, pelo Time de Devs de ARC Raiders "Olá, Raiders! Estamos de volta com uma atualização da comunidade sobre o progresso que estamos fazendo. Em um bate-papo com o Diretor de Design, Virgil, discutimos os principais pilares do design (escolha e agência, fidelidade e profundidade, e risco e recompensa) e como eles ajudam a aumentar os riscos em ARC Raiders! ARC Raiders é, em sua essência, um jogo sobre assumir riscos. Equilibrar Risco e Recompensa, ou o que chamamos de Altos Riscos, é uma prática padrão em design de jogos, mas encontra seu ápice no Cinturão da Ferrugem. É a base da nossa mecânica de jogo, e esses altos riscos influenciam tudo, desde os itens que você traz consigo, os ruídos que você faz, as lutas que você escolhe e os lugares que você ousa ir. Os perigos que você enfrenta e as escolhas que você faz para superá-los devem sempre valer as recompensas que eles trazem. Em uma sessão de ARC Raiders, a maneira mais clara de comun...

Atualização de 27 de junho

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Atualização de ARC Raiders, 27 de junho de 2025 Olá, Raiders! Temos algumas informações da equipe do ARC Raiders para vocês enquanto nos preparamos para o lançamento. Não deixem de conferir a atualização do  @Embark | Sprinkles e um vídeo dos bastidores que esperamos que gostem: Olá! Sou SprinkleMountain, o cara das armas e um dos Designers de Combate aqui no ARC Raiders. Desde o Teste Técnico 2 (TT2), estamos trabalhando duro nos preparativos para o lançamento. Estamos adicionando novos conteúdos, aprimorando o que já existe e garantindo que os encontros que vocês terão sejam os mais emocionantes, justos e gratificantes possíveis. Isso significa muito trabalho de balanceamento com base nas montanhas de dados e feedback que recebemos de tantas pessoas entrando, jogando e expandindo os limites do jogo! Se você jogou TT2, fique de olho no seu e-mail , pois estamos planejando enviar pesquisas adicionais em pequenos lotes para nos aprofundarmos ainda mais em suas experiências e expec...

Pedido de desculpas

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Um pedido de desculpas Olá Raiders -- Antes da revelação da data de ARC Raiders, lançamos uma contagem regressiva para 6 de junho. Isso deu a falsa impressão de que sairíamos do jogo sem sermos revelados. Em vez disso, vocês descobriram que ARC Raiders será lançado em 30 de outubro, o que representa uma contagem regressiva para uma contagem regressiva. A frustração e a decepção que se seguiram são 100% culpa nossa. O teaser que postamos veio de uma empolgação genuína. Finalmente temos uma data de verdade! Mas está claro que o que vimos como algo lúdico e empolgante acabou sendo enganoso e frustrante para muitos de vocês, e entendemos o porquê. Nós entendemos mal o hype, interpretamos mal a situação e lamentamos muito que isso tenha causado decepção. Estamos fazendo este jogo para você e sua reação ao ARC Raiders foi gratificante, emocionante e emocionante. Próximos passos: estamos nos concentrando em desenvolver o jogo. Sabemos que os jogos vivem e morrem pelo polimento e pela qualidad...

As máquinas evoluíram até chegar aqui

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o texto a seguir é uma tradução livre deste post Transformando animação com aprendizado de máquina “Se você acompanhou nosso progresso na Embark, já nos viu dando dicas do trabalho que temos feito para automatizar a animação de jogos usando aprendizado de máquina. Eu sou o Tom e faço parte da equipe de aprendizado de máquina da Embark, e estou aqui para descrever esse esforço com mais detalhes. Então, quem somos nós?, você pode se perguntar. Na Embark, analisamos profundamente como criamos conteúdo para jogos e, como parte disso, adotamos o aprendizado de máquina e o conteúdo procedural em muitos dos nossos fluxos de trabalho. Faço parte de um grupo de uma dúzia de engenheiros, pesquisadores, artistas de tecnologia, designers e animadores envolvidos nessa empreitada. Nosso objetivo principal é aplicar as pesquisas mais recentes do mundo todo para criar experiências de jogo divertidas e interessantes, que possam ser usadas por nossas equipes de jogos. Isso também é o que torna esta equi...

Conheça a História

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Tradição de ARC Raiders O texto a seguir foi traduzido livremente deste vídeo . Enquanto esperamos pelo próximo passo na jornada de lançamento do ARC Raiders, vamos repassar o que se sabe até agora sobre a narrativa do jogo, para quando você jogar ter uma noção do porquê ser um Raider. Antes de mergulharmos na história, se esta é a primeira vez que você está aqui, saiba que acompanho cada passo do caminho até o lançamento do ARC Raiders desde 2021 e tivemos alguns altos e baixos. História do Jogo Já temos várias informações e há algumas inferências que podemos fazer para nos ajudar a restringir a história que nos levou até o momento no jogo.  Algumas dessas informações chegaram antes do Teste Técnico mais recente, então precisamos assumir que alguns desses detalhes podem ter mudado, mas o panorama geral não deve mudar muito. De cara, somos informados que o ano atual é 2180, e também fica claro que as coisas na Terra não são o que consideraríamos normal. Temos uma comunidade vivendo...

Jogabilidade de ARC raiders

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Revelação da Jogabilidade de ARC Raiders Raiders! Ainda estamos ocupados revisando todo o feedback do teste técnico do mês passado. Mais uma vez, muito obrigado por dedicarem um tempo para jogar conosco! Com o software inicial e tudo mais, este foi um teste de jogo realmente encorajador. Muitos feedbacks excelentes e muitos de vocês parecem apreciar a atmosfera do mundo que criamos e a imersão que estamos trazendo com ARC Raiders. Também há muito que podemos fazer para continuar otimizando e balanceando a experiência. À medida que continuamos desenvolvendo o jogo, estamos ansiosos para oferecer uma experiência de jogo mais expandida, com progressão mais profunda e missões extensas que levam os jogadores a novos locais — bem como uma variedade maior de máquinas ARC e outros encontros no mundo, além de algumas outras melhorias e surpresas (!). Para aqueles que não tiveram acesso desta vez, fiquem ligados. Pretendemos realizar mais testes de jogo em todas as plataformas antes do lançament...